Лаборатория |
![]() |
| Game scenario (#2/9575) "СТАЛКЕР" (apsny.en.cx) |
| Pass to a level: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11 |
|
|
|
Task for all
Добро пожаловать на игру "Сталкер"! Сейчас будет тайм-аут на 10 минут с целью подождать отстающих, а за это время мы ещё раз расскажем вам об игре... Постановка заданий: - задание - подсказки (время подсказок и их количество индивидуально прописаны для каждого уровня). - рекомендации по его прохождению Названия уровней ничего не означают, взяты из текста. Внимательно читайте задание и описание к нему. Не советуем сильно надеяться на подсказки, ибо другие команды могли за это время отгадать загадку. Думайте сами, обсуждайте вместе и слушайте других. Формат ввода кода: пишем латиницей например, EN02CODE, либо без самой аббревиатуры EN02 непосредственно код. Цвета кодов: красный и синий маркеры, красная и белая краска. Отсутствие кода: перечёркнутые буквы "EN" в кружочке. Направление нахождения кода указано метками (буквы EN -> со стрелочкой), Конечная метка без стрелочек. География игры: весь город и его окраины. Уровень опасности: прописан для каждого уровня. Количество кодов: указано в задании Запрещено: - следить за экипажами других команд и машинами организаторов - штраф 1 час - появление на уровне экипажа или игрока не указанного в вейвере - штраф 1 час - отсутствие контрольной фотографии - штраф 1 час - изменение игрового пространства (закраска меток, порча кодов и т.д. и т.п.) - звонки организаторам (за исключением форс-мажорных ситуаций) За нарушение вышеперечисленных критериев - штраф, не совместимый с победой, либо дисквалификация команды. Игра построена по принципу "Fair play" (честная игра), при нарушении оного, даже в случае не попадания в список запрещённых действий, авторы игры и организаторы вправе оштрафовать команду. Если в задании или на локации написано чего-то не делать, например не шуметь, вести себя тихо (значит НЕ ШУМЕТЬ и ВЕСТИ СЕБЯ ТИХО, на локации возможна настоящая охрана, органы правопорядка, либо местные жители (аборигены), которые могут очень сильно "встревожиться"), артефакты не трогать (значит, не пытаться снять, испортить, разбить, расковырять), строго следуйте рекомендациям и у вас не возникнет проблем и не будет потери драгоценного времени! В противном случае команде будет начислен штраф. Спорные моменты будут решаться в течении суток после завершения игры. Помните ВЫ КОМАНДА!!! В случае форс-мажора телефоны оргов: +99544903338 Akhrensky (Ахра) +99544707805 Saurona (Маша) +99544272719 Iosifidi (Андрей) +99544214434 Elgi (Гия) При звонке: представиться (игрок, команда) чётко и кратко изложить вопрос, проблему. Быстрых колес и легких мозгов... И ещё ребята, помните, все эти коды тоже Кто-тО писал... Код для перехода к самим заданиям придет через несколько минут...
The prompt #1 for all (7 minutes)
Как говорил Гагарин... The prompt #2 for all (7 minutes 20 seconds) EN02POEXALI The prompt #3 for all (1 hour) слив кода EN02POEXALI
Codes
EN02POEXALI - for all POEXALI - for all |
|
Task for all
— Знаешь, есть такая шутка юмора, — сказал Рэд, сплюнув в сторону, — ну, про то, что жидкость, помещённая в тело, через семь лет пойдёт в школу — Рэд хитро прищурился и снова сплюнул. — Ты мне ещё расскажи о том, откуда дети берутся, — Пит явно не был расположен к шуткам. — и вообще, вонючий тоннель не самое подходящее место для шуток, даже для таких! Пит хотел было что-то добавить, но его слова потонули в грохоте от проезжающей на поверхности дрезины — Тс-с, патруль! — Рэд оглянулся — в устье тоннеля промелькнули проблески фонарей... Рекомедации для прохождения уровня: ходить светить, смотреть под ноги возможны пробоины и толстый слой грязи, смотрите не подскользнитесь... Уровень опастности: НИЗКИЙ Кол-во кодов: 1 Не забудьте сфотографировать код, и сталкера на его фоне.
The prompt #1 for all (25 minutes)
Патруль благополучно проехал мимо. — Слушай, Рэд, а ты в школе вообще учился-то? — Я? Конечно, полные 17 лет, как и полагается! The prompt #2 for all (45 minutes) Переход возле 17 школы The prompt #3 for all (1 hour) слив кода ENO2AIR
Codes
ENO2AIR - for all AIR - for all |
|
Task for all
Рэд полз и бормотал вполголоса считалку, подслушанную им у дочери. Считалка не помогала — нервы были на пределе. Но, чёрт возьми, повторять приходилось вновь и вновь: "Сам царь вас до дороги этой доведёт. Возле растений и цветов лишь зоркий код найдёт. Поблизости лежит цилиндр из железа, А в середине он попросту обрезан. Из недр его вода по-тихому сочится, Ну а внутри из белых букв код таится. Почти над ним дорога пролегает, Сейчас о ней почти никто не вспоминает…" Рекомендации к прохождению уровня: Настало время воспользоваться спецодеждой — очень грязно и скользко. За ограду не лезть, там кода нет. Уровень опастности: СРЕДНИЙ Кол-во кодов: 1 Будьте осторожны!!! Скользко!!! Не забудьте сфотографировать узнаваемое место написания кода.
The prompt #1 for all (25 minutes 30 seconds)
Ну нет, рядом нормальный переход, трасса, рельсы, тропинки в саду, наконец! А я тут что поршень в цилиндре лазаю! The prompt #2 for all (45 minutes) Вот так всегда в наших водопроводах: считай, не считай — внутри всё, что угодно, кроме воды. The prompt #3 for all (1 hour) слив кода EN02H2O
Codes
EN02H2O - for all H2O - for all Comment to the level "Считалка " от Сау)) |
|
Task for all
— Ну что боец, двигаемся? — Рэд направился к проходу, поправив свои сапоги. — Сейчас, докурю только — заалел огонёк сигареты — сам знаешь, каково мне без курева, исторически. — Ты того, много ли насобираешь, выкуривая по несколько пачек? — Рэд сбавил голос, и аккуратно пошёл между ростками рогозы. — Да ну тебя в болото! — прошептал Пит, и двинулся вслед за напарником. Рекомендация для прохождения уровня: воспользуйтесь сапогами. На локации не шуметь! Передвигаться очень тихо! Рядом живут люди! Заметят — будут проблемы. Уровень опасности: СРЕДНИЙ Кол-во кодов: 1 Будьте осторожны, местами глубоко и скользко. Не забудьте сфотографировать код, и сталкера на его фоне.
The prompt #1 for all (20 minutes)
На самом деле, стоя по колено в противной болотной жиже, было трудно представить себе, что когда-то тут был складской двор. The prompt #2 for all (40 minutes) Ума не приложу, почему этот склад у крепости старой отстроили. Где табак хранить, культур-мультур с историей учить! The prompt #3 for all (1 hour) Да вот же, зайди по-тихому во двор, и справа белую стену увидишь, по-над болотом. Иди вдоль неё, да не утопни. The prompt #4 for all (1 hour 15 minutes) слив кода EN02BERG
Codes
EN02BERG - for all BERG - for all |
|
Task for all
"...Позади было море, слева учебный центр, а справа — Чумной квартал. Мы пошли к Чумному кварталу, пока не дошли до выезда с магистрали. Как всегда в Зоне, идти напрямик было нельзя: только вперёд, налево и ещё раз налево, чётко по самой середине улицы... Ох, и давно же по этой улице никто не ходил и не ездил. Асфальт весь потрескался, трещины проросли травой, но это ещё была наша трава, человеческая. Только на тротуаре по левую руку виднелась S-образная ёмкость "комариной плеши", напротив которой высилась громада никому ненужной уже много лет приметы нормальной жизни..." Рекомендации для прохождения уровня: внимательно ищите и думайте. Перечёркнутые буквы EN в кружочке означают, что на данном направлении кода нет. Уровень опастности: НИЗКИЙ Кол-во кодов: 1 Не забудьте сфотографировать код, и сталкера на его фоне.
The prompt #1 for all (22 minutes)
Зона начиналась от моста, и шла по линии реки вглубь Чумного квартала, где простиралась до заброшенной бензоколонки... The prompt #2 for all (33 minutes) - Ну, что спецы, думаю эта карта поможет вам. Она была сделана военными, сразу после Посещения...
The prompt #3 for all (44 minutes) Багбаран. Съезд с моста за большим баннером налево мимо бензоколонки. Там стоит пустое здание бывшего ГАИ. Код в подвале. The prompt #4 for all (1 hour 25 minutes) слив кода EN02ACDC
Codes
EN02ACDC - for all ACDC - for all |
|
Task for all
Так вот, значит, какое дело, у Соломона мечта была, от дел отойти, и доживать свою старость где-то за границей. Правда, не знаю, куда именно он слинять хотел, он это всё по пьяному делу орал про свою далёкую страну. Надерётся скотча, и прёт по Виктори-стрит, покачиваясь. Пройдёт немного, да на полицию нарвётся. А ему хоть бы хны, повалится в канаву и музыку слушает. Рекомендации для прохождения уровня: смотрите, сканируйте и воспользуйтесь инвентарём! Код буквенный, слово записывать латиницей. Уровень опасности: НИЗКИЙ Кол-во кодов: 1 На данной локации достаточно сфотографироваться на фоне локации.
The prompt #1 for all (20 minutes)
А спросишь меня, почему он больше двух кварталов пройти не мог, так и отвечу - от него скотчем так разило, что первый же полицейский и останавливал. The prompt #2 for all (40 minutes) Сидел он в ногах у господина полицейского, и орал, что в городе жить не будет, а будет в далёкой стране, и чтобы на острове. Дескать, по радио слышал, что там счастье и кайф сплошной. The prompt #3 for all (1 hour) слив кода EN02JAMAICA
Codes
EN02JAMAICA - for all JAMAICA - for all EN02JAMAIKA - for all JAMAIKA - for all |
|
Task for all
— Рэд, а ты в бога веришь? — Неа, нету тут его! — Ну хоть во что-то же ты веришь! — М-м... Ну, в компас свой, в пиво с рыбой. — Да ладно! Нет, что ли чего-го сокровенного? — Как нет, вот выпьешь сколько душе угодно, и всю ночь на танцульках девок жми... Красота! — Слушай, а я ведь серьёзно спрашиваю! — А я серьёзно отвечаю! Нет, ну не понятно мне, как это дедушка Ной всех в одну посудину загнать умудрился? А ведь там ещё ботва всякая, и немаленькая... Вот эвкалипты возьми, здоровущие ведь, а? — Ну что, пошли? Рекомендации для прохождения уровня: Ищите "ешки", ориентируйтесь по ним. Уровень опасности: ВЫСОКИЙ Кол-во кодов: 1 ВНИМАНИЕ! На уровне имеются опасные участки (штыри и пробоины)... БУДЬТЕ КРАЙНЕ ОСТОРОЖНЫ!! Смотрите под ноги. Не забудьте сфотографировать код со сталкером на его фоне.
The prompt #1 for all (21 minutes 21 seconds)
— А ты эти места хорошо знаешь, поди? — Ну да, я тут в ночами зажигал, было дело... The prompt #2 for all (44 minutes) Эвкалиптовая роща на берегу за рыбколхозом. "Слышу звон сабль. Там мой корабль. Пойду туда бль." The prompt #3 for all (1 hour) слив кода EN02SUN
Codes
EN02SUN - for all SUN - for all |
|
Task for all
Ты не думай, что всё так просто сложится! Тебе без прибора дальше никак не пройти. Прибор Ханыга надёжно припрятал, но я знаю, где именно. Так вот, Ханыга по молодости вместо того, чтобы конём играть, на козле прыгал, баран! Рекомендации для прохождения уровня: Внимание! Воспользуйтесь резиновыми перчатками! На уровне имеется прибор с кодом. При обнаружении не ломать, не разбирать, не портить, не пытаться снять или вскрыть. Штраф — дисквалификация. Думать над принципом работы. Уровень опасности: При соблюдении техники безопасности - НИЗКИЙ Кол-во кодов: 1 Не забудьте сфотографировать прибор, и сталкера на его фоне.
The prompt #1 for all (21 minutes 21 seconds)
Кстати говоря, этот баран коня с козлом спалить умудрился, представляешь?! The prompt #2 for all (40 minutes 40 seconds) Бывшая ДЮСШ The prompt #3 for all (1 hour) слив кода EN02URAN
Codes
EN02URAN - for all URAN - for all |
|
Task for all
Так вот Пит, общаги находятся в дальнем районе города, ты там и в нормальные времена редко бывал, а сейчас к ним и подавно не проехать. Попробую объяснить: бери калошу, езжай к городским воротам. Сворачивай у свечей к светофорам. Там остановка есть, от неё и считай 133 секунды. Быстро нельзя — промажешь. 30 километров в час, не больше и не меньше, ясно? Будешь на месте — не спеши, оглянись, пройдись вокруг, там и найдёшь вешку.От неё езжай ещё медленней, не больше двух десятков бери, и на 35-ой секунде снова оглянись. Тут уже рукой подать. Когда дойдёшь, найди вечную парочку, они и покажут тебе остаток пути. Пройди от них 45 шагов, а дальше сам разберёшься, не маленький уже. Будь осторожен Пит, смотри в оба! Рекомендации для прохождения уровня: Ищите "ешки", ориентируйтесь по ним. На втором этаже кода нет. По лестницам не лазить, они абсолютно не закреплены. Ходите аккуратно, светите под ноги. Уровень опасности: ВЫСОКИЙ Кол-во кодов: 1 ВНИМАНИЕ!! На уровне имеются опасные участки (полуобвалившиеся потолки и цинкары) БУДЬТЕ КРАЙНЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ И ПРЕДЕЛЬНО ОСТОРОЖНЫ! Смотрите под ноги! ВАШЕ ЗДОРОВЬЕ ДОРОЖЕ ВСЕГО!!! Не забудьте сфотографировать код, и сталкера на его фоне.
The prompt #1 for all (25 minutes)
А поворот-то у большого магазина, на въезде в город. Район недавно отстраивали, вот и по-человечески всё обустроили. The prompt #2 for all (45 minutes) Интернат на Новом Районе The prompt #3 for all (1 hour) слив кода EN02GIRAFFE
Codes
EN02GIRAFFE - for all GIRAFFE - for all |
|
Task for all
Короче, на выезде из города нас патруль и накрыл. Дорога длинная, прём, значит, мимо гостиницы, вот уже и семафор одноглазый, что у парка светит, а по нам из парка без предупредительных! Ну, мы с Питом врассыпную, под мостик и сиганули, благо рядом. — Эй, Лис! — кричу, — ты где? — сам под мостиком трясусь. — Нет Больше Лиса — слышу, Очкарика голос откуда-то рядом орёт,— помоги мне — кричит. Ну, я к нему, и потащил его под второй мостик, через пути к морю. Рекомедации для прохождения уровня: ходить светить, искать... Рекомендуем надеть сапоги, на пути к коду болото, можно провалиться... Уровень опасности: СРЕДНИЙ Кол-во кодов: 1 Не забудьте сфотографировать код, и сталкера на его фоне.
The prompt #1 for all (15 minutes)
Ну ясное дело, что без предупредительных пальнули! Объект-то охраняют! The prompt #2 for all (30 minutes) А почему охраняют? Так ведь там резиденция Мастера Бо! The prompt #3 for all (45 minutes) Подземный переход у резиденции президента (дендропарк), искать под путями. The prompt #4 for all (1 hour) слив кода EN02HAPP2ALL
Codes
EN02HAPP2ALL - for all HAPP2ALL - for all |
|
Task for all
Сталкеры, вы загадали желание? Есть уверенность в том, что оно непременно сбудется. Желание исполнится тогда. когда вы введёте последний код EN02STOP. А теперь пора выпить кофе, езжайте на Брехаловку, там вас остальные сталкеры. Улыбайтесь!
Codes
EN02STOP - for all STOP - for all |