Лаборатория

Encounter

На главную    Сценарии armavir.en.cx    Блог

Сценарий игры (#1/3025) "Ведьма из БлЕNдеРа №1" (armavir.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10
Уровень №1 "ЛИСА"
Задание для всех
Любимое развлечение ведьм - «Охота на лис». Особенно когда она одна и с «рогами».(поймав ЛИСУ задайте вопрос: "как найти ведьму из БлЕNдера?")
Поверхность: Бумага)


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Лиса любит общественный транспорт.

Подсказка №2 для всех (1 час)
Поймай троллейбус № 1.

Подсказка №3 для всех (1 час 20 минут)
ВЕДЬМА

Коды
ВЕДЬМА - для всех
ведьма - для всех

Комментарий к уровню "ЛИСА"
Всё помоему понятно и так...Рогатая лиса - Троллейбус
Особенно когда она одна - №1
Трафарет ясно куда сувать)


Уровень №2 "Духи"
Задание для всех
И только глухонемые духи, под командованием Капитана Климова и его пешки чудака Макара, помогли ведьме, дав ей упряжку с собаками.
Код опасности: (2)
Поверхность: металл


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Ведьма была благодарна Капитону, но он был в её игре всего лишь Пешкой.

Подсказка №2 для всех (1 час)
ЧУДак Макар был сыном Алексея Максимовича,и не любил конфеты «МУ-МУ».

Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
1E612N5

Коды
1E612N5 - для всех

Комментарий к уровню "Духи"
Глухонемые,собаки,Климов,Му-Му - Тургенева ул
Макар,Алексей Максимович,Пешка - Горького ул(Горький - Пешков псевдоним)
Пересечение ул Горького и Тургенева
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00473.JPG
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00472.JPG


Уровень №3 "Агент"
Задание для всех
К зимней олимпиаде ведьма приготовила допинговый отвар из поганок и мухоморов.(На месте ищите подмигивающих агентов)приготовьтесь попотеть)

Подсказка №1 для всех (30 минут)
Шляпки «грибов» нужны для приготовления морСа «Бриз».

Подсказка №2 для всех (1 час)
Рецепт приготовления этого морса поведал ей мастер мирового масштаба Samuel Finley Breese.

Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
1E93N22

Коды
1E93N22 - для всех

Комментарий к уровню "Агент"
про нахохдение агента : к зимней олимпиаде - ул Сочинская т.к. ближ олимпиада в Сочи
Поганки и мухоморы - грибы. Грибоедова ул
Пересечение Сочинской-Грибоедова
Подмигиваюшие агенты - машина на аварийке
Карточка - Шляпки грибов - наводка на верхушки букв
морСа - созвучно с Морзе )))
Бриз - руссифицированый вариант имени создателя азбуки морзе
мастер мирового масштаба - ул.Мира
Samuel Finley Breese - создатель азбуки морзе
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00482.JPG
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00483.JPG


Уровень №4 "АЗС"
Задание для всех
Пролетая над заколдованным хутором, ведьма решила заправить метлу топливом АИ-98.На АЗС её обслужила гастарбайтерша из Молдовы.
Код опасности: (1)
Поверхность: металл


Подсказка №1 для всех (30 минут)
У гастарбайтершы из Молдовы был смуглый тип кожи, что гармонировало с белыми перьями на её шляпке.

Подсказка №2 для всех (1 час)
Все называли молдаванку София, но на самом деле её имя было Софья.

Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
1E28N5

Коды
1E28N5 - для всех

Комментарий к уровню "АЗС"
Хутор- Хуторянка(альбом Софии Ротару)
гастарбайтерша из Молдовы - молдованка
смуглый тип кожи - смуглянка
смуглянка-молдованка - песня СР
перо - С Перовской
София - Софья
АИ-98 - №98
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00470.JPG
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00471.JPG


Уровень №5 "SIC"
Задание для всех
Колдуя в заброшенном замке, ведьма изготовила себе новый посох и назвала его – SIC, что означало «Small iron crutch».
Код опасности: (ужОс)
Поверхность: дерево
(Инвентарь не брать, дверцу закрыть!!!)


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Железный костыль требовал постоянной смазки, благо смазка была в соседнем лесу.

Подсказка №2 для всех (1 час)
Назвав посох английской абривиатурой, удивилась сама, т.к. говорила только по-русски.

Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
1E74N3

Коды
1E74N3 - для всех

Комментарий к уровню "SIC"
SIC, что означало «Small iron crutch». - МЖК - Маленький железный костыль(перевод)
Колдуя в заброшенном замке - недостроеное кафе в виде замка
постоянной смазки - МЖК
в соседнем лесу - наводка на сквер
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00494.JPG
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00491.JPG


Уровень №6 "уравнение :)"
Задание для всех
(лырп +1)-30(жгб од.гэа -2) = 27
Код опасности: (2,2)
Поверхность: металл, бетон


Подсказка №1 для всех (30 минут)
«сдвиг по фазе» влияет на правописание.

Подсказка №2 для всех (1 час)
После жемчужного юбилея пальцы не попадают по нужным клавишам :)!

Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
1E85N32
1E763N6


Коды
1E85N32/1E763N6 - для всех
1E763N6/1E85N32 - для всех

Комментарий к уровню "уравнение :)"
(лырп +1) - нужно было сместиться в право на 1 кнопку (двор)
(жгб од.гэа -2) - влево на 2 (лет победы)
=27 - номер дома
подсказки помоему логичны - без коментариев
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00488.JPG
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00489.JPG
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00490.JPG


Уровень №7 "("")__($_$)__("")"
Задание для всех
Хорошо когда у ведьмы заводятся деньги.
Код опасности: (2)
Поверхность: металл


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Завод изготовитель жалуется, что демоны Роуз выбрасывают деньги на ветер.

Подсказка №2 для всех (1 час)
Лучше, когда карман для денег металлический, и под навесом.

Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
1E37N5

Коды
1E37N5 - для всех

Комментарий к уровню "("")__($_$)__("")"
Заводятся,завод - ул Заводская
6 слов в задании, демоны Роуз - №6
Подсказка 2 - на место нахождение кода
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00480.JPG
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00481.JPG


Уровень №8 "GoblEN"
Задание для всех
Младший брат ведьмы - ГоблEN в четвёртый раз ушел из дома, но оставил записку: «Горы, Моря, Леса и Реки,- сразу все это можно увидеть только с востока».
Код опасности: (1,1)
Поверхность: дерево, бетон


Подсказка №1 для всех (30 минут)
В его личном дневнике, на 4 странице ведьма нашла надпись «413152-Кедр».

Подсказка №2 для всех (1 час)
С обратной стороны записки было лишь четыре слога: «По-е-ха-ли!!!».

Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
1E94N1
1E5N621


Коды
1E94N1/1E5N621 - для всех
1E5N621/1E94N1 - для всех

Комментарий к уровню "GoblEN"
«Горы, Моря, Леса и Реки,- сразу все это можно увидеть только с востока» - наводка на космос
восток - Восток-1 - космич. кораб. нп котором летал Гагарин
Кедр - его же позывной
413152 - индекс с. Смеловка - где приземлился Гагарин на Востоке-1
«По-е-ха-ли!!!» - ул.Гагарина
четыре слога,на 4 странице,в четвёртый раз - №4
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00477.JPG
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00478.JPG
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00479.JPG


Уровень №9 "ппц"
Задание для всех
«friggatriskaidekaphobia» - каркнул чёрный буревестник.
Код опасности: (полная *ОПА)
Поверхность: бетон


Подсказка №1 для всех (30 минут)
Чёрный буревестник, ел только горький шоколад

Подсказка №2 для всех (1 час)
«Буревестник» гнездился в вонючей, грязной пещере.

Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
1E18N34

Коды
1E18N34 - для всех

Комментарий к уровню "ппц"
«friggatriskaidekaphobia» - боязнь числа 13 - №13
буревестник- знаменитое произведение Горького
горький шоколад - наводка на Горького
ул.Горького 13
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00474.JPG
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00475.JPG


Уровень №10 "крафт"
Задание для всех
Указать путь в тридевятое царство смог лишь деревенский Мельник, серый Волк и Н.О.Крафт.
Код опасности: (0,1,2)
Поверхность: бетон, железо, кирпич


Подсказка №1 для всех (30 минут)
До тридесятого царства было ровно 30 км пути.

Подсказка №2 для всех (1 час)
Братья Черепановы тоже знали эту трассу Е27.

Подсказка №3 для всех (1 час 30 минут)
1E66N13
1E724N
1E47N


Коды
1E66N13/1E724N/1E47N - для всех
1E66N13/1E47N/1E724N - для всех
1E724N/1E66N13/1E47N - для всех
1E724N/1E47N/1E66N13 - для всех
1E47N/1E66N13/1E724N - для всех
1E47N/1E724N/1E66N13 - для всех

Комментарий к уровню "крафт"
путь - Ж/Д путь
Мельник, серый Волк и Н.О.Крафт. - Крафт/Мельников/Волков - знаменитые создатели железной дороги
Братья Черепановы - туда же
тридевятое царство - 3*9=27
1 Подсказка - наводка на то, что 3 и 9 надо перемножить
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00484.JPG
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00486.JPG
http://armavir.en.cx/data/games/3025/DSC00487.JPG