Лаборатория

Encounter

На главную    Сценарии art.en.cx    Блог

Game scenario (#4/8404) "Полдень XXII век" (art.en.cx)
Pass to a level:  #1, #2, #3, #4, #5
Level #1 "Пикник на обочине"
Task for all
Философия Рэдрика Шухарта.


В этой повести Рэдрик, и его собратья по цеху, пытаются донести до других людей то, что они испытывают, прибывая в Зоне. Но, ни кто из тех, кто не побывал там, не сможет их понять...

* Сталкеров в рай без очереди пропускают!
* Дальше в Зону — ближе к небу…
* Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!
* С Зоной ведь так: с хабаром вернулся — чудо, живой вернулся — удача, патрульная пуля мимо — везенье, а все остальное — судьба…
* Каждый за себя, один бог за всех.


PIN code игры: SKY#1925

Пояснение:

- Название задания - это название произведения, что бы было понятно о каком именно произведении идёт речь.
- Текст белым - собственно само задание
- Первый синий текст - текст БН
- Второй синий жирный текст - добавления от en авторов
- Мигающий текст - пин код к игре.

А что именно снимать - решите вы, основываясь на одном (или на нескольких, или на всех) текстовых кусочков из задания. Как было сказано в обсуждении, эта игра посвящена всему творчеству АБС, и мы постарались предоставить вам максимальную свободу действий и фантазий.




Level #2 "Волны гасят ветер"
Task for all
Людены


Что же касается люденов, то они не просто сверхчеловеки, — это Странники, вклад Земли в ту самую расу Странников, о которой мы так часто писали, и которая состоит из представителей самых разных рас и народов Вселенной, достигших определенного уровня социальной и биологической эволюции.

А в нашем мире, людены это международная сетевая структура, основной целью которой является изучение и пропаганда творчества братьев Стругацких.


PIN code игры: SKY#1925

Пояснение:

- Название задания - это название произведения, что бы было понятно о каком именно произведении идёт речь.
- Текст белым - собственно само задание
- Первый синий текст - текст БН
- Второй синий жирный текст - добавления от en авторов
- Мигающий текст - пин код к игре.

А что именно снимать - решите вы, основываясь на одном (или на нескольких, или на всех) текстовых кусочков из задания. Как было сказано в обсуждении, эта игра посвящена всему творчеству АБС, и мы постарались предоставить вам максимальную свободу действий и фантазий.




Level #3 "Хищные вещи века"
Task for all
Планета мещан


Этот роман в большей степени заслуга АН, это была его книга. От начала и до конца. Но в первом варианте эта была повесть об обществе "оборотней", о ночном ужасе острова Булли.

Роман считался в своё время чуть ли не самым актуальным из творчества Стругацких, ибо они угадали основные черты «общества потребления» ещё в середине 60-х годов.


PIN code игры: SKY#1925

Пояснение:

- Название задания - это название произведения, что бы было понятно о каком именно произведении идёт речь.
- Текст белым - собственно само задание
- Первый синий текст - текст БН
- Второй синий жирный текст - добавления от en авторов
- Мигающий текст - пин код к игре.

А что именно снимать - решите вы, основываясь на одном (или на нескольких, или на всех) текстовых кусочков из задания. Как было сказано в обсуждении, эта игра посвящена всему творчеству АБС, и мы постарались предоставить вам максимальную свободу действий и фантазий.




Level #4 "Понедельник начинается в субботу"
Task for all
НИИЧАВО


История о волшебниках была придумана нами давно. Героями её должны быть персонажи сказок, легенд, мифов и страшилок всех времен и народов. И все это – на фоне современного научного института.

* …было у меня подозрение, что вы всё-таки дубель.
* Выбегалло забегалло?
* Все мы знаем, что материальное идет впереди, а духовное идет позади. Сатур вентур, как известно, нон студит либентур.
* Бессмыслица — искать решение, если оно и так есть. Речь идёт о том, как поступить с задачей, которая решения не имеет.


PIN code игры: SKY#1925

Пояснение:

- Название задания - это название произведения, что бы было понятно о каком именно произведении идёт речь.
- Текст белым - собственно само задание
- Первый синий текст - текст БН
- Второй синий жирный текст - добавления от en авторов
- Мигающий текст - пин код к игре.

А что именно снимать - решите вы, основываясь на одном (или на нескольких, или на всех) текстовых кусочков из задания. Как было сказано в обсуждении, эта игра посвящена всему творчеству АБС, и мы постарались предоставить вам максимальную свободу действий и фантазий.




Level #5 "Мир Полудня"
Task for all
Полдень, XXII век


В своё время, в начале девяностых, мы размышляли над завершением «Полдня». Мы планировали написать еще один роман – под условным названием «Белый Ферзь». Но так и не собрались даже начать его.

Именно над этим романом думали АБС во время своей последней встречи в январе 1991 года...


PIN code игры: SKY#1925

Пояснение:

- Название задания - это название произведения, что бы было понятно о каком именно произведении идёт речь.
- Текст белым - собственно само задание
- Первый синий текст - текст БН
- Второй синий жирный текст - добавления от en авторов
- Мигающий текст - пин код к игре.

А что именно снимать - решите вы, основываясь на одном (или на нескольких, или на всех) текстовых кусочков из задания. Как было сказано в обсуждении, эта игра посвящена всему творчеству АБС, и мы постарались предоставить вам максимальную свободу действий и фантазий.