Лаборатория |
![]() |
| Сценарий игры (#27/1740) "Быть жертвой..." (cher.en.cx) |
| Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10 |
|
|
|
Задание для всех
У агента приступ расизма, он ненавидит белых и с удовольствием скажет код задания любому негру, который спросит его: «Как пройти к ближайшему Гетто» Обычно агент бывает около памятника Ленину. код опасности агент, мозг Подсказки: 10, 30 мин слив места
Подсказка №1 для всех (10 минут)
Не можешь отыскать негра? Стань им! :) Подсказка №2 для всех (30 минут) Площадь Металлургов, агент девушка
Коды
EN27НОРКА - для всех en27норка - для всех |
|
Задание для команды Extreme*Time
В нашем городе орудует банда киднэперов. Нам удалось узнать место их следующего преступления: Место около дома получения знаний и бракованного здания. Вам необходимо, перевоплотившись в младенца (чепчик, пустышка, подгузник) оставить «ребенка» и уехать, агент проявит себя только когда увидит, что команда уехала. Для изготовления подгузника и чепчика у вас есть всё, что нужно код опасности агент подсказки через 20 и 40 минут формат кода стандартный: EN27…
Задание для команды BezHeads
Решил отведать сервиса слабых подражателей семьи Пэрис Хилтон с металлическим уклоном, да не так-то то было. Пришлось разместиться напротив код опасности 2 формат кода стандартный: EN27… подсказки через 20, 40, слив места через 60 минут
Задание для команды Выдох А
Простое школьное задание: 304С=6ГА75ЕВ%+1>2? !xo подсказки через 20, 40, слив места через 60 минут код опасности 1, мозг формат кода EN27***********
Подсказка №1 для команды Extreme*Time (20 минут)
На месте вас ожидает строгий воспитатель с большой палкой в руке Подсказка №2 для команды BezHeads (20 минут) Не было гвоздя, подкова пропала, не было подковы, лошадь захромала, лошадь захромала, командир убит, Конница разбита, армия бежит. Враг вступает в город, пленных не щадя, Оттого, что в кузнице не было гвоздя. Подсказка №3 для команды Выдох А (20 минут) http://www.cher.en.cx/data/games/1740/podskaz.jpg Подсказка №4 для команды Extreme*Time (40 минут) Милютин!!! Подсказка №5 для команды BezHeads (40 минут) Панк Вам поможет. Ищите лестницу из ниоткуда в никуда... Подсказка №6 для команды Выдох А (40 минут) Школьники галактики Судоку легко разгадывают Подсказка №7 для команды BezHeads (1 час) Бетонная лестница напротив гостиницы «Сталепрокатчик», чтобы найти необходимо перейти через Парковую, от головы панка на юг Подсказка №8 для команды Выдох А (1 час) Ищите судоку около входа в спортзал школы №17
Коды
EN27chaobaby - для команды Extreme*Time EN27CHAOBABY - для команды Extreme*Time EN27stage - для команды BezHeads EN27STAGE - для команды BezHeads EN27ENSUDOKAIKU - для команды Выдох А EN27ENDUSOKAIKU - для команды Выдох А EN27ensudokaiku - для команды Выдох А EN27endusokaiku - для команды Выдох А |
|
Задание для команды Extreme*Time
Простое школьное задание: 304С=6ГА75ЕВ%+1>2? !xo подсказки через 20, 40, слив места через 60 минут код опасности 1, мозг формат кода EN27***********
Задание для команды BezHeads
В нашем городе орудует банда киднэперов. Нам удалось узнать место их следующего преступления: Место около дома получения знаний и бракованного здания. Вам необходимо, перевоплотившись в младенца (чепчик, пустышка, подгузник) оставить «ребенка» и уехать, агент проявит себя только когда увидит, что команда уехала. Для изготовления подгузника и чепчика у вас есть всё, что нужно код опасности агент подсказки через 20 и 40 минут формат кода стандартный: EN27…
Задание для команды Выдох А
Не хотите ли Вы добиться таких же результатов, как, например, Юлия Чекалева коды вводятся по порядку через пробел, именно так как написаны код опасности 3,3,3 Подсказки 20, 40, 60, 70, слив места 100 минут
Подсказка №1 для команды BezHeads (20 минут)
на месте вас ожидает строгий воспитатель с большой палкой в руке Подсказка №2 для команды Выдох А (20 минут) http://slil.ru/24352357 или http://www.cher.en.cx/data/games/1740/podskaz.jpg Подсказка №3 для команды Extreme*Time (20 минут) http://www.cher.en.cx/data/games/1740/podskaz.jpg Подсказка №4 для команды BezHeads (40 минут) Милютин!!! Подсказка №5 для команды Extreme*Time (40 минут) Школьники галактики Судоку легко разгадывают Подсказка №6 для команды Выдох А (40 минут) \\16.21.39.13\конец_пути_на_стадионе Подсказка №7 для команды Extreme*Time (1 час) Ищите судоку около входа в спортзал школы №17 Подсказка №8 для команды Выдох А (1 час) Лыжный стадион в ЗШК. Указатель в центре Подсказка №9 для команды Выдох А (1 час 10 минут) Стрелка на гараже после въезда перед знаком выезда из Череповца =) Подсказка №10 для команды Выдох А (1 час 40 минут) Ищите коды у моста, электростанции и скворечника
Коды
EN27ensudokaiku - для команды Extreme*Time EN27endusokaiku - для команды Extreme*Time EN27ENSUDOKAIKU - для команды Extreme*Time EN27ENDUSOKAIKU - для команды Extreme*Time EN27chaobaby - для команды BezHeads EN27CHAOBABY - для команды BezHeads SKIEREN27_1 EN27_2SPORT EN27_3CROSS - для команды Выдох А skierEN27_1 EN27_2sport EN27_3cross - для команды Выдох А |
|
Задание для команды Extreme*Time
Решил отведать сервиса слабых подражателей семьи Пэрис Хилтон с металлическим уклоном, да не так-то то было. Пришлось разместиться напротив код опасности 2 формат кода стандартный: EN27… подсказки через 20, 40, слив места через 60 минут
Задание для команды BezHeads
Простое школьное задание: 304С=6ГА75ЕВ%+1>2? !xo подсказки через 20, 40, слив места через 60 минут код опасности 1, мозг формат кода EN27***********
Задание для команды Выдох А
В нашем городе орудует банда киднэперов. Нам удалось узнать место их следующего преступления: Место около дома получения знаний и бракованного здания. Вам необходимо, перевоплотившись в младенца (чепчик, пустышка, подгузник) оставить «ребенка» и уехать, агент проявит себя только когда увидит, что команда уехала. Для изготовления подгузника и чепчика у вас есть всё, что нужно код опасности агент подсказки через 20 и 40 минут формат кода стандартный: EN27…
Подсказка №1 для команды Выдох А (20 минут)
на месте вас ожидает строгий воспитатель с большой палкой в руке Подсказка №2 для команды Extreme*Time (20 минут) Не было гвоздя, подкова пропала, не было подковы, лошадь захромала, лошадь захромала, командир убит, Конница разбита, армия бежит. Враг вступает в город, пленных не щадя, Оттого, что в кузнице не было гвоздя. Подсказка №3 для команды BezHeads (20 минут) http://www.cher.en.cx/data/games/1740/podskaz.jpg Подсказка №4 для команды Выдох А (40 минут) Милютин!!! Подсказка №5 для команды BezHeads (40 минут) Школьники галактики Судоку легко разгадывают Подсказка №6 для команды Extreme*Time (40 минут) Панк Вам поможет. Ищите лестницу из ниоткуда в никуда... Подсказка №7 для команды BezHeads (1 час) Ищите судоку около входа в спортзал школы №17 Подсказка №8 для команды Extreme*Time (1 час) Бетонная лестница напротив гостиницы «Сталепрокатчик», чтобы найти необходимо перейти через Парковую, от головы панка на юг.
Коды
EN27stage - для команды Extreme*Time EN27STAGE - для команды Extreme*Time EN27ensudokaiku - для команды BezHeads EN27endusokaiku - для команды BezHeads EN27ENSUDOKAIKU - для команды BezHeads EN27ENDUSOKAIKU - для команды BezHeads EN27CHAOBABY - для команды Выдох А EN27chaobaby - для команды Выдох А |
|
Задание для команды Extreme*Time
Спасаясь от разъяренного rhinoceros`a, жующего uniверсальный попcorn, охотник мучительно пытался вспомнить как называется то разъяренное чудовище, которое обратило его в бегство. Код опасности 3, мозг Формат кода стандартный: EN27… Подсказки 20, 40, 60 мин слив места
Задание для команды BezHeads
Проезжая Устюжну похитители начали понимать, что их энергия на исходе и система не протянет долго без ремонта. подсказки 30, 60 мин слив места код опасности 2, агент, реквизит не ломать формат кода стандартный: EN27… На задание прибываете к агенту. Вам необходимо задать агенту вопрос: "Как клёв?" И затем получить от него задание.
Задание для команды Выдох А
Решил отведать сервиса слабых подражателей семьи Пэрис Хилтон с металлическим уклоном, да не так-то то было. Пришлось разместиться напротив Код опасности 2 Формат кода стандартный: EN27… Подсказки через 20, 40, слив места через 60 минут
Подсказка №1 для команды Extreme*Time (20 минут)
Это млекопитающее изображено на монете Ботсваны «2 пула» Подсказка №2 для команды Выдох А (20 минут) Не было гвоздя, подкова пропала, не было подковы, лошадь захромала, лошадь захромала, командир убит, Конница разбита, армия бежит. Враг вступает в город, пленных не щадя, Оттого, что в кузнице не было гвоздя. Подсказка №3 для команды BezHeads (30 минут) Через 1 час 25 минут пути, они увидели развалины и решили остановиться и отдохнуть Подсказка №4 для команды Extreme*Time (40 минут) Спрятавшись в зарослях, охотник поднял глаза и увидел перед собой здание кубизма в квадрате, который возвышался над окружающими его строениями, как гигантский исполин Подсказка №5 для команды Выдох А (40 минут) Панк Вам поможет. Ищите лестницу из ниоткуда в никуда... Подсказка №6 для команды BezHeads (1 час) Устюженская 85а, напротив заезд в гаражи Подсказка №7 для команды Extreme*Time (1 час) Заброшенная трансформаторная будка у бара «Белый носорог», код на крыше, на доске Подсказка №8 для команды Выдох А (1 час) Бетонная лестница напротив гостиницы «Сталепрокатчик», чтобы найти необходимо перейти через Парковую, от головы панка на юг.
Коды
EN27unicornison - для команды Extreme*Time EN27UNICORNISON - для команды Extreme*Time EN27KRUB - для команды BezHeads EN27stage - для команды Выдох А EN27STAGE - для команды Выдох А |
|
Задание для команды Extreme*Time
Проезжая Устюжну похитители начали понимать, что их энергия на исходе и система не протянет долго без ремонта. подсказки 30, 60 мин слив места код опасности 2, агент, реквизит не ломать формат кода стандартный: EN27… На задание прибываете к агенту. Вам необходимо задать агенту вопрос: "Как клёв?" И затем получить от него задание.
Задание для команды BezHeads
Не хотите ли Вы добиться таких же результатов, как, например, Юлия Чекалева коды вводятся по порядку через пробел, именно так как написаны код опасности 3,3,3 Подсказки 20, 40, 60, 70, слив места 100 минут
Задание для команды Выдох А
Пока дети резвились, произошло ужасное преступление: некто черный совершил злодеяние на торжестве насекомых. Радуга, 1924 формат кода стандартный: EN27… код опасности 2, подсказки через 20, 40, 60 минут, слив места через 80 минут
Подсказка №1 для команды BezHeads (20 минут)
http://slil.ru/24352357 или http://www.cher.en.cx/data/games/1740/podskazka_1.mp3 Подсказка №2 для команды Выдох А (20 минут) Ищите в городе. В поиске можете спросить совета у девочки Алеси. Подсказка №3 для команды Extreme*Time (30 минут) Через 1 час 25 минут пути, они увидели развалины и решили остановиться и отдохнуть Подсказка №4 для команды BezHeads (40 минут) \\16.21.39.13\конец_пути_на_стадионе Подсказка №5 для команды Выдох А (40 минут) Ищите обидчика именинницы заключенного в металле. Подсказка №6 для команды BezHeads (1 час) Лыжный стадион в ЗШК. Указатель в центре. Подсказка №7 для команды Extreme*Time (1 час) Устюженская 85а, напротив заезд в гаражи Подсказка №8 для команды Выдох А (1 час) Снесите ему голову Первой Серебряной Булавой между домом для «средних» детей №15 и Стеной Подсказка №9 для команды BezHeads (1 час 10 минут) Стрелка на гараже после въезда перед знаком выезда из Череповца =) Подсказка №10 для команды Выдох А (1 час 20 минут) Металлургов 32 во дворе, код на пауке Подсказка №11 для команды BezHeads (1 час 40 минут) Ищите коды у моста, электростанции и скворечника
Коды
EN27KRUB - для команды Extreme*Time SKIEREN27_1 EN27_2SPORT EN27_3CROSS - для команды BezHeads skierEN27_1 EN27_2sport EN27_3cross - для команды BezHeads EN27spider3 - для команды Выдох А EN27SPIDER3 - для команды Выдох А |
|
Задание для команды Extreme*Time
Судно для перевозки нефти не успело сойти со стапелей после зимнего ремонта, как потерпело кораблекрушение – тут же рядом с берегом и потонуло, ищите сообщение на причале у места катастрофы. код опасности 2 формат кода стандартный: EN27… подсказки через 30, 50 , слив места 70 и 90 минут
Задание для команды BezHeads
Судно для перевозки нефти не успело сойти со стапелей после зимнего ремонта, как потерпело кораблекрушение – тут же рядом с берегом и потонуло, ищите сообщение на причале у места катастрофы. код опасности 2 формат кода стандартный: EN27… подсказки через 30, 50 , слив места 70 и 90 минут
Задание для команды Выдох А
Проезжая Устюжну похитители начали понимать, что их энергия на исходе и система не протянет долго без ремонта. подсказки 30, 60 мин слив места код опасности 2, агент, реквизит не ломать формат кода стандартный: EN27… На задание прибываете к агенту. Вам необходимо задать агенту вопрос: "Как клёв?" И затем получить от него задание.
Подсказка №1 для команды Extreme*Time (30 минут)
Нефтебаза понесла большие убытки из-за потери корабля. Следите за знаками «Проход и проезд к месту катастрофы запрещен» Подсказка №2 для команды BezHeads (30 минут) Нефтебаза понесла большие убытки из-за потери корабля. Следите за знаками «Проход и проезд к месту катастрофы запрещен» Подсказка №3 для команды Выдох А (30 минут) Через 1 час 25 минут пути, они увидели развалины и решили остановиться и отдохнуть Подсказка №4 для команды Extreme*Time (50 минут) Спутник пролетал над дорогой к месту аварии и сделал несколько снимков местности, на которых виден какой-то дом, и груды металла. Подсказка №5 для команды BezHeads (50 минут) Спутник пролетал над дорогой к месту аварии и сделал несколько снимков местности, на которых виден какой-то дом, и груды металла. Подсказка №6 для команды Выдох А (1 час) Устюженская 85а, напротив заезд в гаражи Подсказка №7 для команды BezHeads (1 час 10 минут) Судостроительная улица, едьте до упора ищите на причале Подсказка №8 для команды Extreme*Time (1 час 10 минут) Судостроительная улица, едьте до упора ищите на причале Подсказка №9 для команды Extreme*Time (1 час 30 минут) На причале между двух камней Подсказка №10 для команды BezHeads (1 час 30 минут) На причале между двух камней
Коды
EN27причал - для команды Extreme*Time EN27ПРИЧАЛ - для команды Extreme*Time EN27ПРИЧАЛ - для команды BezHeads EN27причал - для команды BezHeads EN27KRUB - для команды Выдох А |
|
Задание для команды Extreme*Time
Не хотите ли Вы добиться таких же результатов, как, например, Юлия Чекалева коды вводятся по порядку через пробел, именно так как написаны код опасности 3,3,3 Подсказки 20, 40, 60, 70, слив места 100 минут
Задание для команды BezHeads
Спасаясь от разъяренного rhinoceros`a, жующего uniверсальный попcorn, охотник мучительно пытался вспомнить как называется то разъяренное чудовище, которое обратило его в бегство. код опасности 3, мозг формат кода стандартный: EN27… подсказки 20, 40, 60 мин слив места
Задание для команды Выдох А
Судно для перевозки нефти не успело сойти со стапелей после зимнего ремонта, как потерпело кораблекрушение – тут же рядом с берегом и потонуло, ищите сообщение на причале у места катастрофы. код опасности 2 формат кода стандартный: EN27… подсказки через 30, 50 , слив места 70 и 90 минут
Подсказка №1 для команды BezHeads (20 минут)
Это млекопитающее изображено на монете Ботсваны «2 пула» Подсказка №2 для команды Extreme*Time (20 минут) http://slil.ru/24352357 или http://www.cher.en.cx/data/games/1740/podskazka_1.mp3 Подсказка №3 для команды Выдох А (30 минут) Нефтебаза понесла большие убытки из-за потери корабля. Следите за знаками «Проход и проезд к месту катастрофы запрещен» Подсказка №4 для команды BezHeads (40 минут) Спрятавшись в зарослях, охотник поднял глаза и увидел перед собой здание кубизма в квадрате, который возвышался над окружающими его строениями, как гигантский исполин Подсказка №5 для команды Extreme*Time (40 минут) \\16.21.39.13\конец_пути_на_стадионе Подсказка №6 для команды Выдох А (50 минут) Спутник пролетал над дорогой к месту аварии и сделал несколько снимков местности, на которых виден какой-то дом, и груды металла. Подсказка №7 для команды BezHeads (1 час) Заброшенная трансформаторная будка у бара «Белый носорог», код на крыше, на доске Подсказка №8 для команды Extreme*Time (1 час) Лыжный стадион в ЗШК. Указатель в центре Подсказка №9 для команды Выдох А (1 час 10 минут) Судостроительная улица, едьте до упора ищите на причале Подсказка №10 для команды Extreme*Time (1 час 10 минут) Стрелка на гараже после въезда перед знаком выезда из Череповца =) Подсказка №11 для команды Выдох А (1 час 30 минут) На причале между двух камней Подсказка №12 для команды Extreme*Time (1 час 40 минут) Ищите коды у моста, электростанции и скворечника
Коды
skierEN27_1 EN27_2sport EN27_3cross - для команды Extreme*Time SKIEREN27_1 EN27_2SPORT EN27_3CROSS - для команды Extreme*Time EN27unicornison - для команды BezHeads EN27UNICORNISON - для команды BezHeads EN27причал - для команды Выдох А EN27ПРИЧАЛ - для команды Выдох А |
|
Задание для команды Extreme*Time
Пока дети резвились, произошло ужасное преступление: некто черный совершил злодеяние на торжестве насекомых. Радуга, 1924 формат кода стандартный: EN27… код опасности 2, подсказки через 20, 40, 60 минут, слив места через 80 минут
Задание для команды BezHeads
Пока дети резвились, произошло ужасное преступление: некто черный совершил злодеяние на торжестве насекомых. Радуга, 1924 формат кода стандартный: EN27… код опасности 2, подсказки через 20, 40, 60 минут, слив места через 80 минут
Задание для команды Выдох А
Спасаясь от разъяренного rhinoceros`a, жующего uniверсальный попcorn, охотник мучительно пытался вспомнить как называется то разъяренное чудовище, которое обратило его в бегство. код опасности 3, мозг формат кода стандартный: EN27… подсказки 20, 40, 60 мин слив места
Подсказка №1 для команды Extreme*Time (20 минут)
Ищите в городе. В поиске можете спросить совета у девочки Алеси. Подсказка №2 для команды BezHeads (20 минут) Ищите в городе. В поиске можете спросить совета у девочки Алеси. Подсказка №3 для команды Выдох А (20 минут) Это млекопитающее изображено на монете Ботсваны «2 пула» Подсказка №4 для команды Extreme*Time (40 минут) Ищите обидчика именинницы заключенного в металле. Подсказка №5 для команды BezHeads (40 минут) Ищите обидчика именинницы заключенного в металле. Подсказка №6 для команды Выдох А (40 минут) Спрятавшись в зарослях, охотник поднял глаза и увидел перед собой здание кубизма в квадрате, который возвышался над окружающими его строениями, как гигантский исполин Подсказка №7 для команды Extreme*Time (1 час) Снесите ему голову Первой Серебряной Булавой между домом для «средних» детей №15 и Стеной Подсказка №8 для команды BezHeads (1 час) Снесите ему голову Первой Серебряной Булавой между домом для «средних» детей №15 и Стеной Подсказка №9 для команды Выдох А (1 час) Заброшенная трансформаторная будка у бара «Белый носорог», код на крыше, на доске Подсказка №10 для команды Extreme*Time (1 час 20 минут) Металлургов 32 во дворе, код на пауке Подсказка №11 для команды BezHeads (1 час 20 минут) Металлургов 32 во дворе, код на пауке
Коды
EN27spider3 - для команды Extreme*Time EN27SPIDER3 - для команды Extreme*Time EN27spider3 - для команды BezHeads EN27SPIDER3 - для команды BezHeads EN27unicornison - для команды Выдох А EN27UNICORNISON - для команды Выдох А |
|
Задание для всех
Нашими спецслужбами Перехвачена шифровка злодеев, задуМавших коварное злодеяние с большим Количеством жертв. Удалось перехватить шифровку, содержащую координаты начала пути к месту базы негодяев. На Вас возложена почетная, но вместе с тем и опасная миссия по ликвидации угрозы. По данным разведки, до места вас могут подстерегать до 4000 преступников. Агент сообщил, что он оставил координаты направления на конечной остановке железных колесниц, № которых Вы сможете узнать в Международный день электросвязи. код опасности 3, мозг формат кода: EN27… !! Будьте осторожны, на огороженные места не суйтесь, утонете!!! подсказки через 20, 90, 120 мин
Подсказка №1 для всех (20 минут)
Ищите указатель – конечная остановка 17 маршрута. По дороге следите за желтыми сусликами, они подскажут дорогу. Подсказка №2 для всех (1 час 30 минут) Ищите шифровку на ПМК-37 Подсказка №3 для всех (2 часа) Второй этаж строения с надписью ПМК-37, в будках код. Ключи к расшифровке – на карте рядом. Придется вспомнить предков человечества по Дарвину..
Коды
EN27сделалделогуляйсмело - для всех EN27СДЕЛАЛДЕЛОГУЛЯЙСМЕЛО - для всех |